Registre impérial

B.O.R.E.A.

B.O.R.E.A. _ Entité N°009 : Bulldoz

An 10.026 · Transmission 09:30

Clairance — Public

Type
Inconnu
Référence
E-009
Monde
…
Classification
Interne
Date
An 10004 – Cycle I – Jour 07
Niveau de menace
C
Désignation
Bulldoz
Origine
Non Déterminé
Statut
Sporadique
Zone
Localisation inconnu

B.O.R.E.A. _ E-009 Date : 10.004 Niveau Menace : C Désignation : Bulldoz Destiné aux assauts frontaux, le Bulldoz se distingue par une endurance remarquable et une capacité de progression constante sous le feu ennemi.

B.O.R.E.A. – Fiche d’Entité

Référence : E-009

Date d’Enregistrement : An 10004 – Cycle I – Jour 07

Classification : Interne

Niveau de menace : C

Niveau de Fiabilité : 79%

Nombre de témoins confirmés : 7

Pertes associées : 3

Désignation : Bulldoz

Type : Inconnu

Origine : Non Déterminé

Monde concerné : …

Zone d’apparition : Localisation inconnu

Statut d’observation : Sporadique

I - Synthèse :

Le Bulldoz est une entité de rupture conçue pour absorber l’impact et forcer les lignes défensives.

Sa résistance exceptionnelle et sa progression continue en font une cible prioritaire lors des engagements prolongés.

Contrairement aux Marcheurs (réf. E-004), le Bulldoz ne semble pas destiné à tester ou observer, mais à briser et saturer les positions humaines.

Sa présence signale généralement une phrase avancée d’occupation Mortys dans la zone concernée.

II - Recommandation :

  • Éviter tout engagement en espace confiné.
  • Ne jamais engager seul.
  • Prioriser neutralisation rapide par dégâts massifs.
  • Cibler articulation supérieure si visible.
  • Interdire tir dispersé non coordonné (inefficace).

Procédure conseillée :

  1. Fixation à distance.
  2. Saturation explosive ou perforante lourde.
  3. Repli immédiat si la progression ne ralentit pas après 3 impacts majeurs.

Note terrain :

Tout ralentissement observé est souvent temporaire.

Ne jamais considérer l’entité neutralisée sans confirmation visuelle prolongée.

B.E.T.I. :

Mise à Jour : An 10004 – Cycle 1 – Jour 13

Les Bulldoz présentent une vulnérabilité marquée aux attaques de type Feu et Foudre. Les agents disposant de Sphères d’Activation Arcaniques sont invités à privilégier ces affinités durant les opérations.

III - Physiologie :

Les Bulldoz ne présentent aucune similarité anatomique avec les formes humaines connues.

Leur corps est recouvert d’une carapace épaisse et calcifiée, composée de plaques de chitine mêlées à un fluide de coagulation permanent.

La créature possède une force brute largement supérieure aux standards Mortys observés.

Un de ces membres supérieurs semblent naturellement armé, mais les données divergent selon les rapports.

Plusieurs variantes sont supposées,

information non confirmée.

Les Bulldoz sont capables d’encaisser une quantité de dégâts anormalement élevée sans ralentissement visible.

« Observation isolée : un grognement…et c’est l’enfer. »

IV - Détection :

A l’instar des Marcheurs et Coureurs, les Bulldoz possèdent une ouïe extrêmement sensible, confirmée par plusieurs chasseurs de terrain.

Leur zone oculaire est dissimulée derrière une structure ressemblant à un masque, dont la fonction exacte demeure inconnue.

Aucune réaction lumineuse, thermique ou psychique clairement exploitable n’a été observée a ce jour.

V - Monde :

La présence de Bulldoz est confirmée sur les 17 Mondes Mortys,

avec des variantes morphologies distinctes selon les zones.

VI - Tuer un Bulldoz :

Aucune méthode de destruction fiable n’a été établie.

Les Bulldoz sont considérés comme extrêmement résistants, capables de subir des dégâts majeurs sans manifestation de douleur ou de panique.

Retours terrain (Légions de fer & Chasseurs spécialisés) :

  • Destruction possible suite à explosion directe
  • Neutralisation rapportée après usage massif de munition slug
  • Cas isolés de destruction par exposition prolongée au feu

Aucun schéma tactique reproductible n’a pu être validé avec les données actuelles

VII - Variante :

Plusieurs références indirectes recensées.

Aucune classification validée.

VIII - Contamination :

Les victimes sont généralement trop lourdement endommagées pour permettre une analyse post contact.

← Retour aux archives